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Les quatre Futuremen réunis sur la surface lunaire sous la Terre

Laboratoire Tycho · Face cachée de la Lune

LES FUTUREMEN

Une équipe impossible : un humain élevé par trois pères non-humains, un cerveau immortel dans une boîte de cristal, un géant d'acier au cœur d'enfant et le premier androïde parfait de l'histoire.

Portrait officiel de Captain Future
Captain Future · Wizard of ScienceCurtis « Curt » Newton

Biographie

Né sur la Lune, dans le laboratoire secret du cratère Tycho, Curtis Newton n'a jamais connu la Terre de ses ancêtres. Ses parents, Roger et Elaine Newton — un physicien de génie et une biologiste — sont assassinés alors que Curt n'est qu'un enfant. C'est le trio improbable qu'ils ont créé qui l'élève : Simon Wright, le cerveau transplanté ; Grag, le robot colossal ; Otho, l'androïde parfait.

À vingt ans, Curt est le produit de trois éducations : la science encyclopédique de Simon, la droiture mécanique de Grag, l'art du camouflage d'Otho. Face à l'injustice qui ronge le système solaire, il forge l'identité de Captain Future — un nom que les criminels de neuf mondes apprennent à craindre.

  • Naissance : laboratoire lunaire de Tycho
  • Arme : désintégrateur rayonnant à trois modes
  • Vaisseau : The Comet, plus rapide machine du système
  • Faiblesse assumée : incapable de refuser un appel à l'aide

Statistiques

Force
9
Intelligence
10
Agilité
8
Technologie
9
Loyauté
10
Neuf mondes se lèvent chaque jour au-dessus du même Soleil. Tant que l'un d'entre eux appellera à l'aide, le Comet ne restera jamais au hangar. Curt Newton — texte d'ambiance original

* Pastiche d'ambiance rédigé pour ce site — ne reproduit aucun texte protégé.

Moments clés

The Space Emperor

HIVER 1940 · #1

Le serment : face au premier tyran interplanétaire, Curt Newton devient Captain Future.

Outlaws of the Moon

PRINTEMPS 1942 · #10

Accusé sur sa propre lune natale, il doit démonter le complot depuis l'intérieur.

The Comet Kings

ÉTÉ 1942 · #11

Le chef-d'œuvre : seul un esprit formé entre trois espèces peut parler aux Rois des Comètes.

Galerie

Portrait officiel de Grag
Le Colosse d'acier · Premier FuturemanGRAG

Biographie

Grag est né sur un établi du laboratoire de Tycho, assemblé pièce par pièce par Roger Newton pour être le protecteur du domaine lunaire. Deux mètres cinquante d'acier bleuté, des servomoteurs capables de plier une poutre de titane — et, stupeur de ses créateurs, une conscience pleine et entière.

Grag résonne au ralenti et raisonne droit. Là où Otho improvise, Grag applique. Sa loyauté envers Curt n'est ni programmée ni négociable : elle est choisie, chaque jour. Son plus grand mystère reste dignité — ne jamais le traiter comme une machine.

  • Construction : atelier Newton, cratère Tycho
  • Force : équivalent cinquante hommes
  • Yeux optiques : lentilles photo-électriques orange
  • Rivalité : Otho — éternelle dispute « force contre ruse »

Statistiques

Force
10
Intelligence
6
Agilité
4
Technologie
7
Loyauté
10
Grag ne comprend pas les poèmes d'Otho. Mais Grag comprend ceci : personne ne touche au patron. Jamais. Grag — texte d'ambiance original

* Pastiche d'ambiance rédigé pour ce site — ne reproduit aucun texte protégé.

Moments clés

The Space Emperor

HIVER 1940 · #1

Première mission de combat : Grag apprend que sa force sert une cause, pas un maître.

Calling Captain Future

PRINTEMPS 1940 · #2

Bouclier vivant : il protège la mission Terre de ses propres servomoteurs.

The Comet Kings

ÉTÉ 1942 · #11

Seul être « né de rien » à bord, il fascine les Rois des Comètes autant qu'ils l'intriguent.

Galerie

Portrait officiel d'Otho
L'Androïde parfait · Maître du déguisementOTHO

Biographie

Second chef-d'œuvre de l'atelier lunaire, Otho est le premier androïde parfait de l'histoire : sang synthétique, épiderme vivant, mimiques indiscernables de l'humain — à une teinte subtilement verte près, vestige de sa matrice organique qu'il pourrait masquer… mais qu'il conserve par coquetterie.

Là où Grag est droit, Otho est oblique. Acrobate hors pair, mime absolu, il infiltre les pires repaires du système dans des peaux empruntées. Son défaut revendiqué : une production poétique prolifique, unanimement jugée catastrophique par l'équipage — ce qui ne l'arrête jamais.

  • Conception : Roger Newton & Simon Wright
  • Capacité : morphologie faciale ajustable, imitation vocale
  • Style de combat : esquive, vitesse, précision chirurgicale
  • Hobby : la poésie. Le pire ennemi des Futuremen, selon Grag.

Statistiques

Force
7
Intelligence
8
Agilité
10
Technologie
7
Loyauté
9
La perfection m'a donné un siècle d'avance sur l'humanité — et le sens de l'humour indispensable pour la supporter. Otho — texte d'ambiance original

* Pastiche d'ambiance rédigé pour ce site — ne reproduit aucun texte protégé.

Moments clés

Calling Captain Future

PRINTEMPS 1940 · #2

Premier grand déguisement : il s'introduit dans la Légion du Péril sous un visage emprunté.

The Magician of Mars

ÉTÉ 1941 · #7

Sur Mars, son art du camouflage se mesure à la « magie » du sorcier-scientifique.

Outlaws of the Moon

PRINTEMPS 1942 · #10

Infiltration totale : Otho devient un hors-la-loi parmi les hors-la-loi.

Galerie

Simon Wright, le Cerveau vivant, dans sa boîte de cristal et d'or
Le Cerveau vivant · Mémoire des NewtonSIMON WRIGHT

Biographie

Le professeur Simon Wright était déjà l'un des plus grands esprits de son siècle lorsque la maladie l'a condamné. Plutôt que de laisser mourir ce cerveau, Roger Newton tenta l'impensable : la transplantation dans un caisson de survie — cristal blindé, raccords d'or, capteurs optiques jumelés, moteur antigravité.

Depuis, Simon n'a ni bras ni jambes, mais il voit plus loin que quiconque. Encyclopédie vivante, calculateur sans égal, c'est lui qui dirigea l'éducation scientifique de Curt — et qui vient d'ordonner, tel un père inquiet, de « surveiller les niveaux de radiations » au milieu des batailles. (La rumeur dit que cinq clics sur son portrait lui chatouillent les circonvolutions…)

  • Caisson : cristal blindé, or poli, bio-tuyaux vitaux
  • Mobilité : antigravité personnelle, altitude de poitrine
  • Sensorium : double capteur optique latéral
  • Mémoire : eidétique — il n'oublie rien. Rien.

Statistiques

Force
1
Intelligence
10
Agilité
1
Technologie
10
Loyauté
10
Je n'ai plus de jambes, mon garçon. Mais ma pensée fait le tour du système en huit heures. Alors, dis-moi : qui de nous deux est prisonnier ? Simon Wright — texte d'ambiance original

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Moments clés

The Space Emperor

HIVER 1940 · #1

Ses équations démasquent la véritable nature du tyran — mi-homme, mi-machine, comme lui, inversée.

The Magician of Mars

ÉTÉ 1941 · #7

Esprit contre « magie » : Simon démonte chaque miracle du sorcier en une page de calculs.

The Comet Kings

ÉTÉ 1942 · #11

Seul un cerveau libéré du corps peut négocier avec des êtres de pure énergie.

Galerie

Portrait officiel de Joan Randall
Officière d'élite · Police PlanétaireJOAN RANDALL

Biographie

Formée à l'académie de la Police Planétaire avec les honneurs, Joan Randall patrouillait les routes de Jupiter quand sa route croisa celle d'un certain vaisseau blanc et or qui ne respectait aucune procédure — celles du trafic, comme celles de son cœur.

Joan n'est la compagne de personne : elle est officière, pilote et tireuse de classe spatiale, promue sur le mérite dans une institution d'hommes. Elle connaît le secret de Curt Newton — et c'est elle, souvent, qui arrive en renfort quand Captain Future est annoncé mort.

  • Grade : officière de patrouille — Police Planétaire
  • Spécialités : pilotage de poursuite, tir de précision
  • Détail : refuse de porter une robe au bal du Parlement
  • Devise officieuse : « Je ne suis pas à sauver. »

Statistiques

Force
6
Intelligence
8
Agilité
8
Technologie
7
Loyauté
9
J'ai menotté des pirates sur quatre planètes et deux lunes. Alors quand je dis « ne bougez plus », monsieur, ce n'est pas une suggestion. Joan Randall — texte d'ambiance original

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Moments clés

Calling Captain Future

PRINTEMPS 1940 · #2

Première coopération : la procédure officielle rencontre les méthodes Newton — étincelles garanties.

Captain Future's Challenge

ÉTÉ 1940 · #3

Défi relevé : Joan prouve qu'on peut sauver Captain Future sans perdre son insigne.

Outlaws of the Moon

PRINTEMPS 1942 · #10

Le cas de conscience : arrêter l'homme qu'elle aime, ou croire en lui contre tout le système ?

Galerie

Portrait officiel du Marshal Ezra Gurney
Marshal · Commandant de la Police PlanétaireEZRA GURNEY

Biographie

Quarante ans de frontière. Des corsaires des Ceintures aux contrebandiers des anneaux, Ezra Gurney a tout arrêté, tout survécu, tout oublié — sauf le visage de chaque homme qu'il n'a pas pu sauver. Commandant de la Police Planétaire, c'est l'homme que le Parlement appelle quand une planète flanche.

Gurney fait partie des très rares humains à connaître le lien entre Curt Newton et Captain Future. Il gronde, tempête, menace de « mettre ce garnement au bloc » — et couvre chacune de ses entorses au règlement, parce que les résultats, eux, ne mentent jamais.

  • Grade : Marshal — commandement général
  • Repaire : siège de la Police Planétaire, Terre
  • Style : western de la frontière, insigne d'étoile lumineux
  • Secret gardé : l'identité civile de Captain Future

Statistiques

Force
7
Intelligence
7
Agilité
6
Technologie
6
Loyauté
10
Quarante ans de frontière, garçon. J'ai vu tomber des maréchaux pour moins que le tiers de ce que tu fais. Toi ? Toi, tu reviens toujours. Et c'est exactement ça qui m'inquiète. Ezra Gurney — texte d'ambiance original

* Pastiche d'ambiance rédigé pour ce site — ne reproduit aucun texte protégé.

Moments clés

Calling Captain Future

PRINTEMPS 1940 · #2

C'est son signal de détresse qui tire le Comet de la Lune : l'alliance est scellée.

Captain Future's Challenge

ÉTÉ 1940 · #3

Contre son propre Conseil, Gurney mise sa carrière sur le Wizard of Science.

The Comet Kings

ÉTÉ 1942 · #11

Face aux Rois des Comètes, le vieux marshal choisit la confiance plutôt que la guerre.

Galerie

Analyse tactique

Relations & Capacités

Cliquez sur un nœud du graphe pour ouvrir la fiche correspondante. Le radar compare les cinq domaines évalués par le dossier Tycho.

Chronologie privée

Comment l'équipe s'est formée

AVANT LA CHUTE

L'atelier des Newton

Roger et Elaine Newton construisent Tycho : Simon Wright survit dans le cristal, Grag sort de l'établi, Otho ouvre des yeux ironiques.

LA NUIT DE TYCHO

Le serment de l'orphelin

Roger et Elaine sont assassinés. Le trio devient trois pères pour un enfant qui jurera de protéger neuf mondes.

2940 AD — HIVER

Le premier appel

Le signal du Marshal Gurney frappe la Lune. Captain Future existe — le système l'apprendra avec l'affaire de l'Empereur de l'Espace.

2940 AD — PRINTEMPS

Joan Randall rejoint l'orbite

Une patrouilleuse trop honnête croise un vaisseau trop rapide. La Police Planétaire gagne une alliée à Tycho ; Curt Newton, une égale.